일본 용병 중 쿠레츠·유라·란을 소개합니다. 전체 용병과 전직 단계는 일본 용병 도감에서 확인할 수 있습니다. 공개된 능력치와 기술은 개발 과정에서 조정될 수 있습니다.
사냥꾼
쿠레츠
장창 · 근접 공격
기력을 쌓아 창끝에 모으고 전장 전체를 가르는 일격을 날리는 용병.
전직 정보 공개
낭인 → 쿠레츠
현재 개발된 능력치
체력
400
공격력
45
방어력
15
사거리
2칸
최대 기력
24
기본공격 간격
1초
장비와 성장 효과를 제외한 현재 개발 데이터입니다.
스킬 정보
패시브
기력
기본공격 시 기력을 1씩, 최대 24까지 얻습니다. 피격·자연 회복·외부 마나 회복으로는 기력을 얻지 못합니다.
상세 효과 보기
패시브
츠키
기력 1당 공격력이 5씩, 최대 120까지 증가합니다. 하늘 가르기를 사용하면 기력과 공격력 증가 효과가 초기화됩니다.
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액티브
하늘 가르기
기력 24 · 전장 전체
기력 24를 소모해 모든 적에게 공격력의 400%에 해당하는 물리 피해를 줍니다.
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기본공격
창 찌르기
기본공격으로 적 한 명을 찌를 때 대상 방어력의 10%를 무시하고 물리 피해를 줍니다.
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사냥꾼
유라
귀검 · 근접 변신
도깨비의 힘으로 변신해 전방의 적을 휩쓸고, 기본공격으로 체력을 회복하는 용병.
전직 정보 공개
쿠노이치 → 유라
현재 개발된 능력치
체력
400
공격력
45
방어력
15
사거리
1.2칸
최대 마나
100
기본공격 간격
1초
장비와 성장 효과를 제외한 현재 개발 데이터입니다.
스킬 정보
패시브
허기
기본공격으로 주 대상이 실제로 잃은 체력의 5%만큼 자신의 체력을 회복합니다. 광역 공격의 다른 대상과 3연격의 추가 2타는 제외합니다.
상세 효과 보기
보호막이 흡수한 피해와 남은 체력을 넘는 피해는 회복량 계산에서 제외합니다.
상태이상과 반격, 분담 피해는 회복량 계산에서 제외합니다.
액티브
도깨비화
발동 마나 100
마나가 100에 도달하면 3초간 준비한 뒤 변신해 공격력이 70%, 공격속도가 60, 방어력이 10 증가합니다. 전방 깊이 1.5칸, 너비 2칸 안의 적을 공격하며, 기본공격 10회마다 3연격을 가합니다. 공격마다 마나 5를 소모하고, 마나가 다 떨어져 변신이 풀리면 3초간 행동할 수 없습니다.
상세 효과 보기
사냥꾼
란
검 · 근접 연속 공격
투지를 쌓아 공격속도를 높이고, 한 적을 순식간에 연속으로 베어내는 용병.
전직 정보 공개
쿠노이치 → 란
현재 개발된 능력치
체력
350
공격력
60
방어력
10
사거리
1.5칸
최대 투지
15
기본공격 간격
1.25초
장비와 성장 효과를 제외한 현재 개발 데이터입니다.
스킬 정보
패시브
투지
기본공격이 적중하면 투지를 1씩, 최대 15까지 얻습니다. 투지 1당 공격속도가 5씩, 최대 75까지 증가합니다. 쾌살을 사용하면 투지와 가속 효과를 모두 소모합니다.
상세 효과 보기
피격이나 자연 회복, 외부 마나 회복으로는 투지를 얻을 수 없습니다.
액티브
쾌살
투지 15 · 사거리 1.5칸
투지가 15에 도달하면 다음 공격 차례에 자동으로 발동합니다. 적 한 명에게 공격력의 50%에 해당하는 물리 피해를 15회 줍니다.
상세 효과 보기
시전 중에는 기본공격을 하지 않습니다.
기절이나 빙결 상태가 되거나 시전자 또는 대상이 사망하면 시전이 중단되며, 다른 대상으로 전환하지 않습니다.
+
새로운 여정을 위한 준비
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도감 공개
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